Skip to content

Proces

Jak projektujemy i wdrażamy

Cztery etapy. Jeden standard: użyteczne, piękne, darmowe w rdzeniu.

Assembly line

01 / 04

Wyczuć

Odkryć prawdziwą pracę do wykonania

Zaczynamy od tarcia: wywiady, sygnały z supportu i workflowy, które czują się zepsute. Żadnych funkcji dla samych funkcji - tylko problemy warte pełnego produktu. Jeśli nie potrafimy nazwać ludzkiej pracy w jednym zdaniu, nie zaczynamy budować.

Phase outcome

Jasny job-to-be-done, ograniczenia i decyzja tak/nie o starcie.

  • Badania użytkowników i wzorce supportu
  • Ramowanie problemu przed shopowaniem rozwiązań
  • Bezwzględna dyscyplina zakresu
  • Kryteria zabicia przed kickoffem

Click any phase above - the field and assembly update live.

01
Ruch · wyczuć pole

Listening

Friction
Interview
Workflow

Reading the field…

Signals pull in - we keep only problems worth a full product.

Pick a phase

Four stages - one living product

Zasady, których nie zginamy

  • 01

    Jedna praca na produkt

    Jeśli potrzebuje drugiego pitcha windy, to dwa produkty - albo jeszcze niegotowe.

  • 02

    Darmowe w rdzeniu

    Zasadnicza wartość wychodzi za darmo. Pobieramy tylko koszt własny za dodatki, które nas kosztują utrzymanie.

  • 03

    Osobne powierzchnie

    Aplikacje żyją na własnych domenach. Ta strona to hub marki i dziennik - nie zrzut każdej funkcji.

  • 04

    Żywe rzemiosło

    Interfejsy powinny czuć się organicznie i spokojnie. Ruch wyjaśnia strukturę; nigdy nie odciąga od zadania.